Mise à jour : TOME Beta 0.1 : Trailblazers

Qu'est-ce qui est disponible dans cette nouvelle version ?


Pour commencer


Cette version, en tant que première version Beta, se concentre principalement sur le concept central de TOME : le système narratif.


Créer des pages narratives


TOME s'appuie sur une structure narrative unique pour organiser les pages narratives. Tout comme un système narratif linéaire classique, le système narratif de TOME est basé sur une histoire contenant des chapitres, qui eux-mêmes contiennent des scènes. Celles-ci sont présentées ci-dessous.


Page d'histoire


Page de chapitre


Page de scène


Lorsque vous créez un nouveau fichier, tout ce que vous avez, c'est une simple page vierge « Histoire ». Ce problème peut être facilement résolu ! Pour commencer, il faut créer un chapitre, comme indiqué ci-dessous.


Créer des arcs


Vous pouvez maintenant créer une histoire linéaire, mais ce n'est pas tout à fait ce que nous voulons ! Notre histoire contiendra invariablement des moments non linéaires. TOME aborde cette non-linéarité en ajoutant un nouveau concept : les arcs.


Page d'arc



Les arcs sont des éléments qui peuvent être linéaires ou non linéaires. Vous pouvez en imbriquer autant que vous le souhaitez les uns dans les autres pour superposer des éléments non narratifs dans votre scénario. En pratique, il est peu probable que vous ayez besoin de plus de 2 ou 3 « niveaux » d'arcs, mais vous pouvez techniquement en faire beaucoup plus.


À l'avenir, vous pourrez également ajouter des prérequis à n'importe quelle partie d'un arc, ce qui vous permettra de savoir exactement ce que vous avez prévu.


Ici, nous avons créé une structure de chapitre simple, contenant un chapitre d'introduction, un chapitre de conclusion et un arc non-linéaire de trois chapitres qui peuvent être suivis dans n'importe quel ordre.



Naviguer dans votre histoire


Vous pouvez naviguer dans toutes les pages narratives que vous avez créées. Ces pages se trouvent dans la section arborescente, qui est le premier élément de la barre latérale :



Sur le côté droit, chaque page narrative peut être ouverte dans votre vue principale. À gauche, vous pouvez naviguer dans cette arborescence de chapitres, de scènes et d'arcs que vous avez construits. Pour résumer, le côté droit se concentre sur ces pages en tant que pages, et le côté gauche se concentre sur ces pages en tant que contenus. Une fois que vous avez compris cela, l'utilisation est un jeu d'enfant !


Remplir les pages avec des données


Pour commencer à écrire vos scènes dans notre logiciel de storytelling, n'oubliez pas la palette de droite ! Elle vous permettra de faire de nombreuses manipulations, et deviendra bientôt un outil indispensable à l'écriture dans TOME ! De nombreuses fonctionnalités futures y feront également leur apparition.


Créer des pages d'index


Lorsque vous écrirez votre histoire, vous aurez probablement besoin de faire référence à des éléments tels que des personnages, des lieux, etc.


Pour ce faire, vous pouvez créer une page d'index. Pour l'instant, ces pages sont limitées aux pages spécialisées, qui sont le type le plus générique. Dans un avenir proche, il y en aura d'autres. La page d'index a une présentation assez simple pour que vous puissiez commencer à décrire des éléments, mais les futures pages auront des structures uniques adaptées à ce qu'elles décriront.



Une fois la page d'index créée, vous pourrez la trouver dans le deuxième élément de la barre latérale.



Les tags


Une fois qu'une page d'index ou une page narrative est créée, vous pouvez la taguer en utilisant le caractère « @ », puis en fournissant les caractères qui vous permettent de trouver la page correspondante. Ce système de référencement permet de naviguer rapidement, facilement et intuitivement dans vos pages durant votre session de JDR.



Importer vos images


Dans TOME, il existe plusieurs façons d'importer les nombreuses images que vous avez préparées pour illustrer votre univers. L'une de ces méthodes consiste à pré-importer les images que vous souhaitez utiliser.



Pour importer une image, choisissez l'un de vos dossiers (le cas échéant), puis sélectionnez l'image que vous souhaitez importer depuis votre ordinateur. L'image importée sera stockée dans votre fichier.



Ensuite, pour utiliser vos images importées, consultez l'une de vos pages contenant un bloc d'images et sélectionnez votre image dans la galerie. Si vous commencez par cette étape et que vous n'avez pas pensé à importer votre image auparavant, pas de problème : vous pouvez importer l'image dans votre galerie et la sélectionner ensuite.


Sauvegarder votre travail


Enfin, n'oubliez pas le menu Fichier :



Il vous permettra, notamment, de sauvegarder votre progression.


Roadmap

 

À venir prochainement !

 

  • Nouvelle fonctionnalité : Zones & Intrigues
  • Amélioration : Plus d’interconnexion TOME et LORE
  • Amélioration : Meilleur système de tags
  • Amélioration : Pré-requis et états pour les pages d'histoire
  • Nouvelle fonctionnalité : Système de carte
  • Amélioration : Épingles sur les cartes

 

À venir cet hiver

 

  • Nouvelle fonctionnalité : Système de notes
  • Amélioration : Zones personnalisées
  • Nouvelle fonctionnalité : Jouer avec plusieurs groupes
  • Nouvelle fonctionnalité : Outils pour mettre des éléments en évidence
  • Nouvelle fonctionnalité : Widgets
  • Nouveau Widget : Alertes de l'histoire
  • Nouveau Widget : Notes pour le meneur de jeu durant la session
  • Nouvelle fonctionnalité : Documents à distribuer
  • Nouvelle fonctionnalité : Tokenboard
  • Amélioration : Nouvelle Index de pages
  • Amélioration : Amélioration de l'écriture et la narration

 

À venir au printemps

 

  • Nouveau Widget : Gestion du temps
  • Amélioration : Nouvelles Intrigues
  • Amélioration : Outils pour le Tokenboard
  • Amélioration : Outils pour la non-linéarité des histoires
  • Amélioration : Groupes de données
  • Amélioration : Nouvelle Index de pages
  • Amélioration : Amélioration de l'écriture et la narration

 

À venir prochainement

 

  • Tutoriels intégrés
  • Thèmes et icônes pour les backers
  • Intégration de VTT
  • 4 chapitres qui concernent TOME sur 6 Stretch Goals, que nous avons terminé :
  • Games Bazaar GB
  • A Coin Flip CF
  • Masters of Time MoT
  • The Librarian Lib


In the future, these codes will precede any relevant feature in the updates or roadmaps

 

Cette roadmap est indicative et non-exhaustive


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